游戏策划类笔试题分享

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天晴数码策划类笔试题目分享:

游戏策划类笔试题分享

一、 游戏分析

对下列游戏任选一款进行游戏分析。

《传奇(专区)》《奇迹((专区)专区)MU(专区)》《大话西游(专区)》《幻灵游侠(专区 搜狗)》《征服(专区 截图)》《千年(专区)》

分析要求:

1、 重点分析游戏中的:

a) PK系统

b) 任务系统

2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。

3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。

请注意文字篇幅以及易读性。

二、 网络小游戏设计

网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。

要求:规则简单、上手性强、可玩性强

文档要求:

游戏大致玩法

这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主

风格及玩点描述

描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

游戏规则

用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。

界面相关

用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。

操作相关

用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等

三、 网络游戏项目议案

主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。

文档要求:

游戏的'世界背景描绘

描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。

风格及玩点描述

描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点

市场分析

阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。

四、网络游戏项目设计

网络游戏项目的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。

文档需要包括以下部分:

项目说明

简要介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。

游戏的世界背景描绘

描绘游戏的世界背景。

风格及玩点描述

描述该游戏的美术风格,如有可能,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方式递交。

市场分析

阐述目标玩家和市场预测说明。

游戏系统

描绘和说明游戏的各种系统。建议在各个系统的说明中,都明确说明设计的目的。建议包含的系统:

1、 聊天系统

2、 战斗系统

3、 升级系统

4、 装备及物品相关系统

5、 好友系统

6、 婚姻系统

7、 家庭建设系统

8、 帮派系统

9、 经济和生产系统

10、 市场和交易系统

11、 PK系统