游戏策划笔试题

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游戏策划笔试题1

1.说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。

游戏策划笔试题

2.你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?

3.谈谈游戏策划内部该如何分工协作

4.简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

5.说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。

6.简述你对龙与地下城文化的了解和理解。

7.论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。

8.针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。

游戏策划笔试题2

篇一:游戏文案策划笔试题目

1各列举1或者2部你喜欢的的小说、电影、动漫,简述喜欢的.理由并简述该作品的世界观。

2 列举你喜欢的小说、电影、动漫中的3个角色,简述喜欢的理由并且描述该角色的外貌、性格和背景特征。

3 描述一个角色的美术需求,需要满足以下要求: 1> 该角色来源于中国神话妖怪,是女性角色

2> 该角色设计上需是日系风格,并且能找到对应动漫角色与之重合 3> 描述和配图的方式交代清楚该角色的外形特征

4> 美术需求包含内容:角色名、性别、背景故事、外包说明、特征台词、招牌姿势

4为下面设计一组台词,需要满足以下条件: 1> 至少包含4组对话

2> 对话人物:牛魔王、玉面狐狸;其他人物:铁扇公主、太上老君、红孩儿 3> 对话内容:牛魔王向玉面狐狸抱怨自己喜当爹,玉面狐狸叫稍安勿躁、卧薪藏胆等待时机。

篇二:游戏文案策划笔试题目

一、PK规则设计;

本题目的在于了解你的文字表达能力;

假定游戏中有3种阵营: 在这里我们称呼为[游戏阵营]

0、正义的阵营;

1、中立的阵营;

2、邪恶的阵营;

在PK时会有3种关系: 在这里我们称呼为[战斗关系]

0、敌人关系;

1、中立关系;

2、盟友关系;

角色之间还有组队之间的关系:

0、不同一组队;

1、同一组队;

真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;]

要求:

0、字数要精简;

1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系];

2、这套设计对其他设计的规则要求; [比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;

3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则;

二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];

本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣];

要求:

0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。

1、字数介于 1000 ~ 3000 字左右;

2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真; 既然能称呼为传记……

3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项;

三、请设计一套游戏中的人物对白

本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;

要求:

0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的;

1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰;

2、字数介于 500 ~ 200 字左右;

3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;

四、玩过游戏吗?

请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题;

要求:

1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等;

2、对你列出的表进行统计;