特效师岗位职责(20篇)

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在现在的社会生活中,很多场合都离不了岗位职责,制定岗位职责可以最大限度地实现劳动用工的科学配置。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?以下是小编收集整理的特效师岗位职责(20篇),希望能够帮助到大家。

特效师岗位职责(20篇)

特效师岗位职责(20篇)1

工作职责:

游戏动画设计,flash特效设计与制作,界面互动设计。

任职要求:

1、熟练使用flashprofressionalcs,了解actionscript3.0,photoshop以及flash与相关后台脚本的技能;

2、熟悉游戏开发的工作关联,制作并完善flash动画的技术设计;

3、能够胜任交互性、互动性的flash效果以及应用程序的开发工作;

4、有强烈的责任心,良好的沟通能力和团队合作精神;

5、1年以上相关工作经验,优秀应届生亦可考虑。

特效师岗位职责(20篇)2

职责描述:

1、负责塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算;

2、善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;

3、设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;

4、对主角的身体进行volume肌肉模拟;

5、能独立解决问题,擅长优化制作步骤;

6、积极学习与分享,调动团队共进;

任职要求:

1、2年以上cg特效模拟工作经验;

2、熟练应用mayancloth/qualoth/marvelousdesigner或其他布料模拟插件;

3、掌握mayanhair/yeti/xgen;

4、有mudbox/mari绘制贴图应用经验,理解arnold在毛发上的渲染应用;

5、基础modeling、rigging、animation、efx、shading知识。

加分项:

6、mel/python工具撰写经验;

7、houdinifem使用经验

特效师岗位职责(20篇)3

职责描述:

1、公司节目后期制作(视觉包装、花字动画制作、剪辑、音乐音效)

2、广告宣传片、企业宣传片、微电影视频包装、视觉特效制作

3、晚会、会议、大型商业演讲活动等视频包装制作

4、网络病毒视频、多媒体短视频、音频课程制作

任职要求:

1、熟练操控三维软件c4d、二维合成软件ae,能自由穿梭于二维于三维空间,舞光弄影、自由控制转换。

2、具备平面视觉设计能力(绘画、排版、logo制作、品牌vi设计)。

3、具备扎实的后期制作功底、丰富的广告片、纪录片、电视栏目后期制作经验。

4、熟通大型电视节目后期制作流程,脑洞大开、有想法和创意,面对庞大繁复的多机位素材具备超强剪辑结构组织逻辑思维,敢于新尝试,喜欢互联网病毒视频,具有综艺细胞。

5、熟通常规后期制作软件,精通苹果操作系统、精通finalcutpro7剪辑软件。

6、具备包装能力熟练运用ae、ps等合成特效软件、达芬奇调色软件熟通调色流程。

7、愿意接受挑战有压力的工作,具有很好的任务目标分解能力,能够独立高效完成分配的任务。

特效师岗位职责(20篇)4

职位描述:

1、根据需求制作游戏中所需特效和动作;

2、负责资源输出的整套流程,熟练使用unity编辑资源整合到引擎中。

职位要求:

1、具有游戏特效从业经验;

2、熟悉unity引擎及相关插件,会使用spine制作动画。

3、有手绘贴图的能力优先考虑。

4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。

5、有独立游戏、休闲游戏制作经验优先;

特效师岗位职责(20篇)5

特效包装师岗位职责:

1、可独立完成电视栏目的版式设计、片头片尾等的包装;

2、对创作和镜头有独立的思考和感觉,能够完成画面创作;

3、能够独立完成创意分镜头脚本;

4、创意制作的作品在主题创意、板式设计、动画造型、质感、色彩等方面有较好的效果。

任职要求:

1、三年以上相关工作经验;

2、有过户外真人秀的特效包装经验;

3、能吃苦耐劳,具有良好职业素质,能适应高节奏的工作压力;

4、有较为完整的影视制作;

岗位职责:

1、可独立完成电视栏目的版式设计、片头片尾等的包装;

2、对创作和镜头有独立的思考和感觉,能够完成画面创作;

3、能够独立完成创意分镜头脚本;

4、创意制作的作品在主题创意、板式设计、动画造型、质感、色彩等方面有较好的效果。

任职要求:

1、三年以上相关工作经验;

2、有过户外真人秀的特效包装经验;

3、能吃苦耐劳,具有良好职业素质,能适应高节奏的工作压力;

4、有较为完整的影视制作;

特效师岗位职责(20篇)6

岗位职责:

1、负责vr项目中特效制作(属游戏特效范畴,要求真实感);

2、能够使用u3d整合调整各类特效;

3、协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质;

4、在必要情况下可以给予部门更多支持。

任职要求:

1、熟悉unity3d特效设计;

2、熟悉3dmax操作

3、会制作简易3d模型优先

4、熟悉动作规律,节奏感强,有创造性,熟练使用各种工具实现特效;

5、善于理解和沟通,能够很好的与美术经理配合;

6、做事认真细致,精益求精,严以律己,服从上级安排,具有很高的责任感和团队合作精神。

注:投递简历请附带作品

特效师岗位职责(20篇)7

职责描述:

1.在项目开始前制定特效技术方案,并完成高难度特效效果测试;

2.根据项目需求建立特效制作标准,例如织物、流体、火、烟、破碎崩塌、群集、毛发等写实模拟;

3.完成特效元素及效果的预合成,与动画/灯光/合成环节紧密合作,保证cg特效与影像的完美契合;

4.精通houdini优先考虑,英语阅读能力强,有脚本语言和程序设计基础优先;

5.精通maya、3dsmax及其插件、houdini,fusion等特效后期插件与软件,并能够使用其完成项目制作要求;

6.有丰富的特效制作经验,包括流体、粒子、爆炸、破碎崩塌、刚体柔体、布料、毛发、群组等;

7.深刻理解自然规律,且有良好的艺术修养和丰富的想象力,对整体的画面效果和动态有良好的'把握;

8.能够独立解决特效制作中遇到的问题,能够独立完成涉及多种特效元素的综合特效;

9.有脚本语言和程序设计基础优。

特效师岗位职责(20篇)8

岗位职责:

负责动漫影视作品的二维、三维特效、特效合成、大招、变身、动画片片头片尾等制作。

岗位要求:

1.热爱动画;

2.熟练使用相关三维特效软件;

3.有艺术基础的优先;

4.色感好,有审美能力;

5.有较强心理素质,善于交流;

6.有经验者优先。

特效师岗位职责(20篇)9

工作职责

1.精通maya,熟悉三维动画制作流程;

2.熟练的使用shavehair等毛发软件;

3.拥有成熟的毛发制作经验,能解决制作和渲染过程中发生的问题者优先;

4.拥有美术背景,对真实物体(毛发)运动规律有深入研究者优先;

5.拥有良好的沟通能力及团队合作意识。

岗位要求:

1.负责角色动画中毛发的物理碰撞等动力学表现。

2.能够快速准确的实现动画中需要的毛发特效,并极具美感和艺术创造性。

特效师岗位职责(20篇)10

职责描述:

1.负责2d手机游戏的特效实现;

2.根据项目需求制作游戏中角色相关技能特效。

职位要求:

1.对游戏及游戏技能特效有深刻认识,并且拥有至少1年以上的游戏特效设计制作经验。

2.熟练应用flash,ae等相关的工具软件,理解工作流程,有良好的色彩表现及节奏感。

3.会spine、2d骨骼动画工具经验者优先;有特效手绘能力的优先。

特效师岗位职责(20篇)11

职责描述:

1、负责轨道交通相关的宣传视频及动画特效制作;

2、负责素材的收集和整理;

3、负责视频的后期处理及影片剪辑

任职要求:

1、本科以上学历,影视、动画、视觉传达、美术等相关专业,2年以上相关行业工作经验;

2、对于特效软件aftereffect技能需要达到熟练水准,附带能了解三维制作软件;

3、对特效全新的插件和技术进行关注和实验,能够做出合格的粒子特效,场景特效,跟踪反求和抠像合成。挖掘优质插件,收集特效模板,共享于众;

4、对灯光、渲染与合成有一定的制作经验,完成视觉效果的合成;

5、具有独立完成项目需求的能力。

特效师岗位职责(20篇)12

动画电影特效师

1、根据公司制片计划完成动画片的的特效制作。

2、负责三维特效制作(包括自然特效:爆炸,烟,火,水等;魔幻类型:光效,虚拟特技等;其它:粒子群集动画,毛发布料解算,刚体柔体解算。)

3、负责特效的技术研究开发。

任职要求:

1.精通动力学模块;

2.精通编程,能运用程序语言进行插件开发;

3.至少精通烟雾,爆炸、炫光、水、破碎、刚体碰撞、布料、毛发等特效中的3个以上;

4.至少工作两年以上.

特效师岗位职责(20篇)13

职位职责

1,完成cg特效元素,粒子特效、动力学模拟、流体特效以及其他特殊效果。

2,影视级特效镜头制作,有良好的合成能力。

3,影视级别特效镜头制作。

任职要求

1、3年以上特效工作经验,熟练运用houdinimaya等特效制作软件

2、熟悉:烟,火,流体,布料毛发,群组动画;

3、具备团队精神及抗压能力

4、优先考虑有电影特效或cg特效制作经验的

5,善于学习最新的技术,并配合其他环节,对技术难点进行可行性测试及提出解决方案。

特效师岗位职责(20篇)14

岗位职责:

1、根据策划需求制作游戏中的角色特效资源;

2、能够在需求文案的基础上,对动作设计提出更好的建议,并提升效果;

3、能够完成简单的技能特效、场景特效、ui特效。

岗位要求:

1、有半年以上3d游戏特效制作经验;

2、能够熟悉u3d引擎;

3、具备较强的沟通表达能力,对程序和美术方面的工作有足够的认知和了解,能够与其他成员顺畅沟通,积极协作;

4、工作态度主动敬业,执行能力强,必须拥有足够的细心和耐心,能够适应较大的工作强度和压力;

5、简历请附上作品。

特效师岗位职责(20篇)15

岗位职责:

1、负责完成相关视频特效。独立完成特效元素(包括雨、烟、火、水、粒子等)、光效以及其他特殊效果

2、根据制作新视频的创意及方案;清晰项目制作周期规划,并按项目规划完成自己负责的特效

3、完成素材合成、动态效果及公司移动端产品的视频特效素材更新、特效设计工作。

4.提前预见问题并及时沟通并找出预防或解决方案。

任职要求:

1、传媒、设计、影视制作、美术、动画等相关专业,大专及以上学历;

2、3年以上特效制作等相关工作经验,精通ae,ps,熟练运用c4d,maya,3dsmax等三维软件,有基础的预合成能力,高效协助完成视觉特效方面的制作

2、具有较强的美术功底及一定的艺术鉴赏力,色彩感觉良好,能独立完成栏目包装、影视片头、广告片、宣传片的制作,包括创意图设计、动画制作、特效制作

3、善于分析优秀案例,专注细节,在复杂的约束条件下能够找到平衡与突破,配合团队同事提升特效质量;

4、思维活跃,创作欲望强,创意构思独特、表现力强

5、能承受快节奏的工作,具有一定的抗压能力,较强的团队合作精神;

特效师岗位职责(20篇)16

岗位职责:

1.负责设计制作手游中所需的各种2d、3d动画特效;

岗位要求:

1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;

2.3年以上游戏特效制作经验,熟悉序列帧特效和粒子特效制作(必须两种都会);

3.参与过至少2款3d手游研发过程;

4.熟练掌握unity3d、max、maya、illusion、painter、photoshop、ae等软件;

5.熟悉动画制作和maxae等插件使用,熟悉u3d引擎特效;

6.有较强的审美能力,具备一定的手绘基础;

7.善于学习与沟通,有较高的自我要求;

特效师岗位职责(20篇)17

1、制作并设计ae效果,负责设计每集keycut效果,制作集数中难度较大的重要片段镜头,设计并制作大招镜头,根据设计制作面板特效;

2、制作电影项目的特效合成镜头。需要熟悉nuke。如对nuke不熟悉进行电影制作前需进行培训,考核;

3、对分配到的集数进行负责,对导演/监督对镜头的要求进行纪录和传达。

岗位要求:

1、精通ae,精通plexus,particular,e3d等ae特效制作插件;

2、熟练使用nuke优先;

3、通过面试和实际镜头制作测试。

特效师岗位职责(20篇)18

工作职责:

1、负责学而思双师课堂中小学理科教学产品视频制作;

2、视频的剪辑,后期合成,特效制作以及mg风格动画制作;

3、与课程设计团队对接制作要求,和上游制作团队对接素材;

4、了解k12教育相关的视频风格特点,保证教学视频产品定位准确。

任职资格:

1、大专以上学历,3年以上工作经验;

2、熟悉影视后期制作规范流程,并且能独立完成后期特效设计及制作;

3、熟练运用ae,finalcutpro(或pr)等软件,高效处理视频的剪辑合成;

4、有良好的美术功底,对画面整体的设计风格、色彩等有较强的理解和把握能力;

5、学习能力强,配合度高,肯担当,抗压力强。

特效师岗位职责(20篇)19

岗位职责:

个人可独立完成公司项目中的特效镜头。

任职要求:

1.熟练掌握ae和nuke等后期合成软件;

2.熟练掌握3d软件一种,c4d、maya、3dsmax、houdini。精通建模、动画、灯光材质、刚体、柔体、流体、粒子等特效。精通抠像、合成、调色;

3.熟练掌握一款主流跟踪软件,例如:pftrack、boujou、mocha、matchmover等;

3.熟悉色彩原理,对后期制作有个人深厚的理解和扎实的技术基础;

4.极度热爱这个特效行业,愿与之托付终身。

特效师岗位职责(20篇)20

职位要求:

1、熟悉主流三维软件,2年以上影视动画或游戏cg项目特效制作经验,了解特效模拟技术。

2、熟悉角色特效流程和解决方案,对布料、毛发真实运动规律有深入理解和执行经验。

3、具备良好的动画感觉,对动画运动节奏模拟敏感准确

4、具有较高的艺术审美能力,造型能力强。

5、具备良好的职业道德和负责任的工作态度、具备良好的学习能力和钻研精神、沟通能力、团队合作意识。

6、能独立解决对毛发布料解算的相关绑定优先。

岗位职责:

1、根据设定制作出符合解算要求的发型毛发,合理分布引导线数量,了解流程上各环节的基础知识,能够独立解决问题,擅长优化制作步骤。

2、按照要求完成cg项目的角色特效(布料,毛发)模拟工作。

3、根据视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算。

4、对角色特效的真实感负责。

5、对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。