1、 DataSet和DataReader的区别和相同点,分别适合用于什么样的情况?
答:
2、 有基类如下:
public class parent
{
public parent()
{
e(“Parent”);
}
}
请写出一个子类Son,要求子类的构造函数实现如下的功能:(1)输出儿子的NAME、SEX、AGE、以及Parent,(2)要求在Son的构造函数里不能有任何的命令语句出现。
public class parent
{
public parent()
{
e(“Parent”);
}
}
public class Son:parent
{ static string name=null;
static int sex=0;
static int age=0;
public parent(string name,int sex,int age):base()
{
name=name;
sex=sex;
age=age;
display();
}
publci void display()
{
eLine(“name=”+name);
eLine(“sex=”+sex);
eLine(“age=”+age);
}
}
3、 请例举出三种以上进行页面重定向的方式(包括服务端和客户端)。
答: 第一种: rect,
第二种: sfer
第三种:
function redirect(url) {
on = url;
it();
}
第四种: StringBuilder sb=new StringBuilder();
nd(“ ”);
e(ring());
4、 写出禁用ViewState的语句。
答: Control(具体的某个控件)leViewState=false;
5、 请谈一谈的code-behind模式和code_clude模式的区别,和各自的优点及缺点。
6、 写出下列七个程序段的输出结果:
(1)
interface InFace
{
void fun();
}
class MyParent:InFace
{
public void fun()
{
eLine(“Parent”);
}
}
class MySon:MyParent
{
public void fun()
{
eLine(“Son”);
}
}
public class MyTest
{
public static void Main(string[] args)
{
InFace inf=new MySon();
();
}
}
结果:Parent
(2)
interface InFace
{
void fun();
}
class MyParent:InFace
{
public new void fun()
{
eLine(“Parent”);
}
}
class MySon:MyParent
{
public void fun()
{
eLine(“Son”);
}
}
public class MyTest
{
public static void Main(string[] args)
{
InFace inf=new MySon();
();
();
}
}
结果:Parent
(3)
interface InFace
{
void fun();
}
class MyParent:InFace
{
public new void fun()
{
eLine(“Parent”);
}
}
class MySon:MyParent
{
public new void fun()
{
eLine(“Son”);
}
}
public class MyTest
{
public static void Main(string[] args)
{
InFace inf=new MySon();
();
();
}
}
结果:Parent
(4)
interface InFace
{
void fun();
}
class MyParent:InFace
{
public void fun()
{
eLine(“Parent”);
}
}
class MySon:MyParent
{
public override void fun()
{
eLine(“Son”);
}
}
public class MyTest
{
public static void Main(string[] args)
{
InFace inf=new MySon();
();
();
}
}
结果:语法错误: 无法重写继承成员“()”,因为它未标记为 virtual、abstract 或 override