关于动漫节策划书范本

进修社 人气:9.51K

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  1活动背景

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在新的一学期,我们迎来了一年一度的社团文化节,社团文化节是四川师范大学的文化盛典,是一次继往开来、独具特色的青春盛宴。文化淬炼时代精神,文化凝聚奋斗力量。党的十七届六中全会提出建设社会主义文化强国的目标,而落实在行动中,则是每个人、每个学子对文化的追求和期盼。紧扣时代脉搏,促进校园文化健康繁荣发展,让文化给青年学生更多给养。”

这几年,高校学生社团蓬勃兴起,并凭借其鲜明的开放性、自主性、多样性等特点成为大学生自我完善、自我服务、自我管理的第二课堂,也成为校园文化一道亮丽的风景线。而伴随着社会对人才素质要求全面多样的趋势,大学生对于参加社团的选择也呈现出了新的特点。越来越多的人不再将“兴趣爱好”作为唯一的选择标准,而是更多地将社团选择和个人发展、社会需要相结合。在这次的社团文化节中,Miku动漫社将举办相关的活动,来丰富同学们的校园生活,为此次社团文化节增光添彩。 2活动目的及意义

这次活动的目的在于丰富校园社团文化,扩展学生们的课外知识,增强社员之间的交流。希望各位同学在这次社团活动中能够愉快地学习知识,在有趣的游戏中了解更多的日本语言及文化。同时也希望能够借这次的活动的契机加强社员之间的联系,培养社团个部门之间的默契与凝聚力,锻炼各个部门干事的能力,并且面向全院,让更多的同学了解我们的社团。 每个人小时候都有一个无法实现的梦,然后随着对世界的越来越深入的了解而慢慢淡化,但我们的童年的回忆却不会因此而抹去。通过这次活动,我们希望在丰富社团文化的同时,可以唤回被深埋的记忆,在交流中让我们曾不得而知的知识得以扩展。希望各位同学在这次社团活动中能够了解到更多的其他形态的学识,在大学的生活中,以这次活动为媒介,通过动漫中常见的主题,让大家重温一段童年的`魔幻梦境。上天无法为我们插上翅膀,但是我们可以用幻想飞翔,愿给大家带来一次难忘的回忆。 3活动名称

召唤童年:我曾也是魔法师中二主题讲座 4活动时间 20xx年4月3日 5活动地点 7教413 6主办单位

四川师范大学 Miku动漫社 7活动流程

一)前期准备

1 召开干事例会,布置好相关事宜的安排;

2 申请展板,铜版纸,马克笔,双面胶,等相关宣传用品; 3 准备好横幅和喷绘等;

4 海报制作,宣传部创作有创意的海报,提前一周在规定的场合展出,起到宣传作用; 5 活动所需的设备,多媒体教室,黑布,蜡烛等需提前准备。 6 安排coser为活动造势

二) 具体安排

8活动中应注意的问题及细节

1:活动当日参加的干事负责人要签到;

2:活动当日人员到场会比较多,需要维持现场的秩序,以确保活动可以很好的进行。 9活动后期安排 1:新闻稿撰写

在活动结束后,秘书处在最快的时间内将新闻稿写出,并发送至社团联合会。

2:总结会议

活动结束后,召开总结会议,将活动的不足之处总结并加以改正,希望在下次活动能做的更好。

Miku动漫社 20xx年4月3日 活动经费预算

Miku动漫观影会

动 策 划 书

主办: Miku动漫社

20xx年5月13日

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一、企划背景

20xx年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出TAF,并且自行举办了一个动漫信息展览会(Anime Contents Expo,以下简称ACE)。但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ACE”实行委员会经商议后,仍然决定于20xx年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。20xx年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。但是仍然有不少粉丝认为TAF与ACE有分庭抗礼的意味??

二、企划目的

1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础;

2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心;

3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商;

4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。 三、活动组织

主办:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会

协办:日本动画协会的成员企业、动画集成(Aniplex)公司和角川集团等 四、活动安排

前期筹备→ 活动执行→ 跟进炒作 1、筹备阶段

时间:3月1日-3月9日 地点:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工:

1)确定邀请嘉宾人员名单动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 2)参展企业的选择确定 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 3)制作、发放邀请函 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 4)媒体投放资料准备(ACE)实行委员会 5)展会活动宣传系列(ACE)实行委员会

6)活动场地选择租赁 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 2、执行阶段(新闻发布会当天) 时间:3月10日10:00~11:30 地点:东横INN连锁酒店

内容:新闻发布会向外界宣告:

1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展 2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。 3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ACE的粉丝们的感谢。

4)在政府、参展企业的大力支持下,占会终于克服了重重问题“ACE 20xx”即将于3月31日正式开幕

工作内容及分工:

1)现场人员的接待 角川集团,礼仪公司 2)签到及纪念品的发放 礼仪公司

3)礼品、红包的发放角川集团,礼仪公司

4)幻灯播放 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 5)现场摄制的跟进 礼仪公司

6)现场酒水的供给 角川集团,礼仪公司 仪式流程:

3、炒做阶段

时间:3月10日以后 地点:(ACE)实行委员会

目的:通过新闻媒体炒作吸引潜在参展商以及粉丝的注意 工作内容及分工:

1)3月11日朝日新闻、读卖新闻、北海道新闻、每日新闻、东京新闻分别发布此次新闻发布会召开的新闻进行炒做角川集团 2)3月14日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“感谢粉丝们的大力支持――ACE隆重召开”进行炒做角川集团

3)3月16日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“ACE归来” “ACE等待您的参与”进行炒做角川集团

5)配合媒体其他工作 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 五、活动预算

1、媒体预算支出:

注:本次活动媒体预算支出列入原有的推广计划中,不再另行追加。

合计:3,20xx日元 3、物料支出

4、公关费用支出

政府机关礼品 4000(日元)×10(份)=40000(日元) 注:礼品要求是印有(ACE)实行委员会字样的办公用品

媒体记者礼品 500(日元)×20(份)=10000(日元) 注:礼品要求是印有(ACE)实行委

务餐费:200000(日元) 照片冲洗 1000日元 合计:25,1000日元

活动总预算支出共计:46,8500日元

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  各项活动简介

第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20xx年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况

时间:20xx年8月2日上午10:00-10:30

地点:邯郸国际会展中心正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)

三、展位规格及收费标准

1、室内展位

9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定

2、室内空地

30平米起租

3、会务费

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划

1.参展商:

影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。

2.观众:

专业观众:

艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:

术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3. 招展函

20xx年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

xxx贵公司:

您好!这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于20xx年08月2日—20xx年08月3日在邯郸会展中心举办。本次文化节由展品范围主要有:玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了网络虚拟展馆,预计展会的参观量

非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。我们的客服电话xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx

邯郸文化节筹委会

二零一肆年八月贰日

4、招展手段

、直接邮寄 包括信息准确的(必要)

、电话传真 包括信息准确的(必要)

(3)、代理招展 让别人代理

(4)、互联网 网上招展

(5)、其他手段 通过客户介绍,同行介绍等

5、招展预算

(1)、员工工资:?

(2)、宣传费用:?

(3)、公关费: ?

(4)、电话传真费:?

(5)、代理费:?

6、招展进度控制

(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

(6)、展后相关事宜

五、招商策划

1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、主要招商活动

(1)、项活动冠名招商;

(2)、文化节展指定用品招商;

(3)、文化节会刊通册广告招商;

(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

六、广告及媒体推广

(一)广告

1、会刊

展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三20xx元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

相关展场广告

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一、企划背景

20xx年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出TAF,并且自行举办了一个动漫信息展览会(Anime Contents Expo,以下简称ACE)。但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ACE”实行委员会经商议后,仍然决定于20xx年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。20xx年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。但是仍然有不少粉丝认为TAF与ACE有分庭抗礼的意味??

二、企划目的

1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础;

2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心;

3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商;

4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。

三、活动组织

主办:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会

协办:日本动画协会的成员企业、动画集成(Aniplex)公司和角川集团等

四、活动安排

前期筹备→ 活动执行→ 跟进炒作

1、筹备阶段

时间:3月1日-3月9日 地点:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工:

1)确定邀请嘉宾人员名单 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 2)参展企业的选择确定 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 3)制作、发放邀请函 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 4)媒体投放资料准备 (ACE)实行委员会 5)展会活动宣传系列 (ACE)实行委员会6)活动场地选择租赁 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助

2、执行阶段(新闻发布会当天)

时间:3月10日10:00~11:30 地点:东横INN连锁酒店

内容:新闻发布会向外界宣告:

1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展 2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。

3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ACE的粉丝们的感谢。4)在政府、参展企业的大力支持下,占会终于克服了重重问题“ACE 20xx”即将于3月31日正式开幕

工作内容及分工:

1)现场人员的接待 角川集团,礼仪公司

2)签到及纪念品的发放 礼仪公司

3)礼品、红包的发放 角川集团,礼仪公司

4)幻灯播放 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助

5)现场摄制的跟进 礼仪公司

6)现场酒水的供给 角川集团,礼仪公司 仪式流程:

3、炒做阶段

时间:3月10日以后 地点:(ACE)实行委员会

目的:通过新闻媒体炒作吸引潜在参展商以及粉丝的注意 工作内容及分工:

1)3月11日朝日新闻、读卖新闻、北海道新闻、每日新闻、东京新闻分别发布此次新闻发布会召开的新闻进行炒做 角川集团

2)3月14日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“感谢粉丝们的大力支持――ACE隆重召开”进行炒做 角川集团

3)3月16日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“ACE归来” “ACE等待您的参与”进行炒做 角川集团

4)配合媒体其他工作 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助

五、活动预算

1、媒体预算支出:

注:本次活动媒体预算支出列入原有的推广计划中,不再另行追加。

2、公关费用支出

政府机关礼品 4000(日元)×10(份)=40000(日元)

注:礼品要求是印有(ACE)实行委员会字样的办公用品

媒体记者礼品 500(日元)×20(份)=10000(日元)

注:礼品要求是印有(ACE)实行委

务餐费:200000(日元) 照片冲洗 1000日元 合计:25,1000日元

活动总预算支出共计:46,8500日元

2、关于举行动漫展的策划书

当我们成为大二学生的时候,仍然有许多同学对动漫存在种种误解。因此举办本次展览的目的在于普及动漫,让更多的人了解动漫,同时还能繁荣校园文化生活。

一、主题与口号

1.主题

普及动漫之光

2.口号

“漫动天下,漫动你的精彩”

二.时间与地点

1.时间

“十一”之后的某一天,暂以A日代称

2.地点

主场地在北区宣传栏下

三.主要活动

一.动漫作品展示

1.分多种类型如彩绘、四格漫画等

2.布展

①共需60余张,其中动漫社提供10幅,另50幅则向校园征集。

②主展览场地:宣传橱窗30余幅(含动漫社10幅)、悬挂一条横幅

③此展览场地:楼道拐角11幅、楼层厕所4幅,寝室到教学楼之间的小径6幅、食堂3幅

④动漫协会招新

⑤漫画备注

主展区要求展品质量上乘,配有两到三名讲解人员次展区要求附带指明主展区位置的文字,质量可放宽

2.现场绘画技巧展示

暂定为B日(A日的后一天,C日类推)

由动漫社或宣传部精通绘画的人士出任(2-3名)

3.颁奖(暂定为C日)

为校园征集作品中优秀者颁奖

四.日程安排

1.开展时间为上午9:00-12:00,下午3:00-5:00

(在A日上午9点之前务必布展完毕)

2.B日侧重于绘画技巧的展示

3.C日颁奖,定于下午三点(此前应将展品收拾完毕并归还作者)

4.颁奖地点待定

五.地点

安徽xx学校北区

六.工作人员安排

1.制作工作证

2.A日为2-3人(讲解员)

B日为2-3人现场演示绘画技巧

C日保安3人左右、礼仪服务人员3人左右

七.展览预算

1.展品:裱糊5元/张 5*60=300元

2.条幅10元

3.获奖奖金:

①一等奖1名,50元

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主办单位:河海大学学生会

承办单位:河海大学学生会宣传中心

20xx.10

一、目录

活动背景 3

活动目的及意义 3

活动可行性分析 3

活动概况

1、活动时间

2、活动内容

3、活动对象

活动流程及时间安排

活动前期安排——宣传工作

活动后期工作

赞助商权利

赞助商义务

赞助商回报

经费预算

河海大学简介

长期合作意向

4 4 4 4 5 6 6 6 6 7 8 9

二、主办单位:河海大学学生会

承办单位:河海大学学生会宣传中心

负责人:朱琳

三、活动背景

作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的

激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。随着动漫事业的发展,喜爱动漫的学生队伍在不断扩大,未来,将会有很多的同学将喜好注入在动漫上。因此举办这次长达两周的活动在丰富同学生活的同时,能让赞助的商家的知名度得到很大的提高,达到最佳的宣传效果。

四、活动目的及意义

1、

2、

3、

4、

丰富大学生的校园生活 增加同学对漫画知识和动漫产业的了解 满足广大同学兴趣爱好的要求 给同学们展示漫画特长的机会

五、活动可行性分析

1、 漫画为当今校园流行元素之一,该活动一定会受到广大同学

的欢迎;

2、 动漫节会在同学中产生较大范围的影响,赞助商会在活动中

收到很好的宣传;

3、 动漫和漫画几乎受到每个在校学生喜爱,漫画大赛、漫迷交

流会和漫画展会收到很好的效果;

4、 漫画大赛奖品丰厚,有特长的同学会踊跃参赛,同时动漫是

大家茶余饭后共同的话题,商家赞助漫画大赛的奖品会使商品得到很充分的宣传;

5、 我们从未曾举办过服装设计大赛、和声优比赛,除此举办一

定会吸引许多同学的参与。

6、 举办一台晚会,它的娱乐性强,并且观赏性高,还可以拓展

同学们的眼界,届时我们会邀请兄弟院校的代表参加本次晚会,扩大校学生会的影响力,但一台晚会需要大量的资金。晚会涉及面广,参与人数多,只要晚会的资金能保证,可行性很强而且效

果会很好。

六、活动概况

㈠活动时间:12月1日(周一)——12月14日(周日)

㈡活动内容:

1、 漫画大赛

2、 动漫歌曲演唱

3、 设计对白比赛

4、 服装设计大赛

5、 声优(配音)比赛

6、 动漫系列展播

7、 化装舞会&闭幕式&颁奖晚会

㈢活动对象:全校同学

附:1、动漫大赛截止日期为12月8日

2、在声优比赛中,有意愿的同学可以自己选择影片进行剪裁,

消音,自己配音,有技术困难的同学,我们提供技术支持。不一定要为动漫配音,有兴趣的同学可以选择喜欢的电视剧电影,歌剧进行选配,可以模仿原版配音,也可进行原创、搞笑~。

3、服装设计大赛会评出创意奖、环保奖、设计奖等,设计的衣

服会用来做最后晚会的服装。可自带材料,我们也提供相应的材料。

4、设计对白大赛我们将会同海报一起给出选好四副漫画,然后

向同学们征集大家为这一组动画设计的对白,将评出最佳奖,创意奖,搞笑奖等。

5、化装晚会&闭幕式&颁奖晚会

(1)宣传中心乐器队show

(2)为动漫大赛获奖者和声优大赛作者、对白设计获奖者颁发奖品

(3)演唱征集的动漫歌曲

(4)为集齐传单和服装设计大赛的同学颁奖

(5)化装舞会。由我们提供手绘面具,大家自己选择。另:大家也可自己装扮,打扮怪异,或者模仿某位动漫人物的穿着,衣服也可以是服装设计的成品。

4、动漫节拼图传单:宣传单采用A4纸,正面4份大小相同的

宣传资料,A4背面一幅漫画,4张小传单可集齐成成A4背面的漫画。

八、活动前期安排——宣传工作

㈠横幅

1、 “***预祝河海大学第三届动漫节圆满成功”

2、 “***预祝动漫节化装晚会暨闭幕式圆满成功”

㈡海报(骏园生活区和教学区)

3、 11月中:漫画大赛征稿海报 2*2张

4、 12月1日(周一):动漫节开幕海报 3*2张

关于动漫节策划书范本6

一、整体框架

活动主题:《动漫嘉年华·青春路上》

活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。同时以此助力《蓝色快报》在烟台高校的发展。让大家更加了解,关注动漫,也让年轻的《蓝色快报》更加贴切地进入校园生活。

活动时间:(暂定)20xx年11月10日

活动地点:烟台大学文经学院多功能厅

活动对象:在校学生、烟台市动漫社团

活动内容:烟台高校动漫联盟成立仪式、烟台cosplay动漫交流会、动漫节专场晚会

主办方:《蓝色快报》

协办方:待定

二、活动总体流程

1、高校动漫联盟LOGO征集

通过《蓝色快报》媒体平台向社会各界征集LOGO。在10月31日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

2、烟台高校动漫联盟成立仪式及cosplay交流会

(1)时间:11月10日上午10:00——12:00

(2)地点:烟台大学文经学院。

3 、动漫专场晚会流程:

(1)具体准备:11月1日前完成COSPLAY表演节目训练,在活动前天最后彩排。

11月10日准备好所有所需物品和舞台灯光。

(2)前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

3、活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

4、开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。 在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

5、请柬。11月5日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前送出请柬。

三、 节目具体流程

1、买一份《蓝色快报》抽一次奖活动

时间:晚会开始观众进场时

地点:会场入口

流程:进入会场的观众没人花费0.5元买一份《蓝色快报》,可以进行一次抽奖。

2、动漫节晚会流程:

时间:11月10日14:00晚会开始

地点:烟台大学文经学院207多功能厅

参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员

⑴ 节目开场播放《蓝色快报》及动漫社宣传视频。

⑵ 节目开始倒计时

⑶ 开场。

⑷ 主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)

⑸ 领导为动漫联盟成立仪式揭牌。

⑹ 节目开始。(中间穿插抽奖环节)

⑺ 演出结束后领导上台与演员合影。